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ワギャンランド 【わぎゃんらんど】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ナムコ 開発元 ナムコ、ナウプロダクション 発売日 1989年2月9日 定価 4,900円 配信 バーチャルコンソール【Wii】2008年9月24日/514Wiiポイント【WiiU】2013年4月17日/514円 判定 良作 ポイント アーケードのお喋り遊具をゲーム化難易度は緩いようで厳しいファンシーな外見に反してシニカルな世界観と展開 ワギャンシリーズリンク 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 恐竜型ロボットのような姿をした不思議な生物「ワギャン」が主人公の、横スクロールアクションゲーム。悪のマッドサイエンティスト「Dr.デビル」に征服された故郷「ワギャンランド」と家族を救うために戦う。 本作でのワギャンは生物という設定らしく、雌雄があれば子供もいる。もともとのワギャンはナムコのアーケード向けアミューズメントマシンであり、拡声器に向かって大声で叫ぶとその音量を測定して喋りを返すというエレメカだった。 「Dr.デビル」は続編でも登場し、ワギャンvsDr.デビルの構図がロックマンvsDr.ワイリーやソニックvsエッグマンの如く、延々と続いている。 システム ワギャンは左右移動とジャンプの他、Bボタンでマンガ文字の形をした音波砲を発射する。 音波砲が当たった敵はしびれてしまい、しばらく動きが止まるほか、ワギャンが触れてもミスしなくなる。敵を音波砲で固めて足場にするといった攻略法が可能。 初期状態は小さく「 ワッ 」。ステージに落ちているワギャナイザーを取る事でだんだん大きく「 ギャ 」「 ガー 」「 ギャー 」と、効果範囲や持続時間が4段階にパワーアップする。 最強状態で更にワギャナイザーを取ると一定時間無敵になり、同時に移動スピードやジャンプの飛距離が倍近くに上がる。無敵時間終了後は初期状態に戻る。 ライフ無しの一触即死制。また、穴などに転落した場合は無敵中でも1ミスになる。 ステージのゴールに到達するとステージクリアだが、中にはゴール地点にボスがいたり、行く手が分岐していたりする場合もある。 ステージ中の特定箇所に音波を当てる事で出現するワープゾーンを使い、別の分岐ルートにジャンプする事もできる。 ボスとの戦闘はアクションではなくミニゲーム。 種目は「神経衰弱」と「しりとり」の2種類。くまやカキ氷などといったアイコンの描かれたパネルを6×4の24枠に敷き詰め、カーソルで選択して遊ぶ。いずれの種目も必ずボスが先攻で、与えられた持ち時間が切れたらその場で負けになる。そしてすべてのパネルを取りきって勝利するとパーフェクトボーナスとして残機が7UPする。残機はラスボス戦クリア後にボーナス点(1機につき10万点)に換算される。 しりとりはパネルに描かれた絵を選択して行い、相手を手詰まりに追い込めば勝ち。正解のパネルを選ぶと持ち時間が10秒回復、不正解のパネルは逆に1回当たり5秒減ってしまう。取ったパネル数がノルマに達していれば、たとえ時間切れで負けたとしても「内緒で通してやろう」と情けをかけられてクリアとなる。 神経衰弱は1ペアにつき1ポイントで、ワギャンの絵が描かれたスペシャルカードのみ2ポイント。合計13ポイントのうち過半数の7ポイント以上を取れば勝ち。ボスが7ポイント以上取って負けが確定するとその時点でミスとなる。 タイトル画面で隠しコマンドを入れると裏モードをプレイできる。 裏モードでは各ステージの敵の数が増えるなど難易度が上がっている上、後述のお助けアイテムが手に入らなくなっている。 評価点 アクションゲームのボス戦闘がミニゲームというシステムは斬新だった。 しりとりでは1つの絵に対し2種類以上の読み方が設定されているパネルもあり、本シリーズの重要な人気要素の1つである。(*1) 裏読みには豊富なパターンと意外性があり、「うさぎ」を「ラビット」と読むのはほんの序の口で、「ロケット」を「ミサイル」、「とうだい」を「うみのみちしるべ」など、かなりのごり押しやムチャ読みも存在する。これを上手く利用すれば簡単にボスを手詰まりに追い込むこともできる。 パーフェクトボーナスを狙うのであれば、ボスを手詰まりに追い込まないためにあえて裏読みをしないという戦法もある。 神経衰弱は、配列パターンが限られているという欠点はあるものの、ボスは一度めくられたパネルは絶対に忘れない行動ルーチンなので、普通にやる分にはなかなか手強い。 適切な難易度設定。 ワギャンはジャンプ力が高く、音波攻撃の使い勝手も良い上、無敵にもなれるので、基本的に強い。ゲームに不慣れな人でも序盤ステージは楽に越せる。 ゲーム終盤に入るとステージの難易度が上がり、音波攻撃の効かない障害物も増えて歯応えがでてくる。しかしこの時期に入ると、敵を倒せる強力な音波を連射できる「スーパーワギャナイザー」、空を飛べるようになる「ワギャコプター」といったお助けアイテムが登場し、使うかどうか選ぶ事でユーザー側が難易度を調整できる。 一撃死制なので、後半ステージにゴリ押しプレイは通じない。音波砲を上手く使い、避けるべき敵は避け、無敵になって一気に進むと決めたら穴に注意しつつ全速前進、とメリハリがある。 ポップでかわいらしいグラフィックや明るい雰囲気の音楽は好評であり、当時のゲームとしては珍しく女性受けも良かった。後のシリーズにも同じ空気が継承されていく。 一方で沼ステージやラストステージ、ラスボス戦のBGMはシリアスでそれまでの明るい雰囲気とは打って変わって意外な熱さがあり、人気である。 特にラストステージ終盤では背景で多くの仲間が捕らえられており、熱さに拍車をかける。 各コースに存在する分岐点。 アクションゲームでありながら、一本道で進むというわけではなくコースが分岐しているのも特徴。進行具合によってだが寄り道感覚が楽しめる。ワープも各所存在するのでショートカットも狙える。 分岐によって難易度も異なるので、アクションが苦手な人から高難易度に挑戦したい人までプレイスタイルは幅広い。 賛否両論点 愛らしいワギャン達の雰囲気とは裏腹に、終盤は犠牲者が出てしまう。ワギャンの兄がドクターデビルにやられて幽霊の姿で登場。もう一方は逃げて来た仲間が息絶えるといったハードな一面がある。 いずれも有利なアイテムを与えられる場面であり、受け取らずに進行することも可能。ただ、命を張ってまでドクターデビルに抗った彼らのことを思うと… エンディングである時は兄の墓に向かい、またある時は仲間が死んだ場所で花を添えるという描写がある。 後のシリーズではワギャンの仲間たちが死ぬという場面が描かれていない。 問題点 神経衰弱のパネル配置は規則的であり、コツを覚えるとボスを完封できてしまう。慣れてしまえば、ほぼプレイヤー側の勝利が確定した消化試合と化す。 稼ぎプレイにはやや不向き。ボス戦闘のパーフェクト7UPはかなり大きな得点源だが、神経衰弱の初手でボスがまぐれ当たりを引いたり、しりとりでボスが不必要な裏読みをしてきたりといった妨害行動でなすすべなく崩されてしまう。ハイスコアを狙えるかどうかは運任せ。 もっとも、神経衰弱のまぐれ当たりはそうそうあることではないため、問題視するほどのことではないが。 ゲームオーバー時のコンティニューが有限の上に残り回数が非表示である。 リセットボタンによるリセットでもコンティニューが一定数保持されるという仕様なのでこの裏を返した裏技を使えば実質何度でもコンティニューが出来る。 ラスボスは最後の括りとして本当に強いが、しりとりがキツめ。 神経衰弱としりとりの二段構えでの戦いとなる。神経衰弱はパターン読みさえできれば簡単でボス自身も「ほんの小手調べ」と言っている。次のしりとりが本番なのである。 しりとりは持ち時間が90秒と多い代わりに、正解しても回復しない。またノルマが通常のボスの数倍あり、パネルの数も60枚程度と莫大なので持久戦となりやすい。その上、裏読みなどでボスを手詰まりに追い込んでもポイントがノルマに達していなければパネルを一新して最初から仕切り直しとなる。 これを逆手に取って持ち時間が少ない・ノルマまで間に合わないという局面に遭ったときにわざと裏読みして仕切り直すという方法がある。持久力は要されるが追い込まれたら活用したい。 そのため、裏読みをせずに表読みでしりとりを続けていくことが推奨されるが、たまにボスも裏読みしてくる上、こちらの裏読みに対して裏読みで返してくることもあるので難易度は高い。 このパターンは続編「2」でも採用されているが、同時に問題点に充てられている。 総評 キャラがかわいくて絵に温かみがあって、ボス戦闘もミニゲームで平和~な雰囲気のライト層向け作品…と思いきや、ゲーム部分の作り自体もしっかりしている。 中でもボス戦闘のしりとりの裏読みは、決まれば一撃でボスを手詰まりに追い込める鬼畜な読み方の存在もあってか、裏技大好きな当時のゲーマー少年たちの心もがっちり掴んだ。 幅広い層へアピールできるデザインと斬新なアイデアと丁寧な作りこみによって多くのファンを獲得し、基礎的な部分を据え置いたままシリーズ化もされた良作である。 その後の展開 続編としてファミコン版『ワギャンランド2』やゲームギア版『ワギャンランド(ストーリー上は初代の続編)』などが出され、 その後もスーパーファミコンなどでシリーズ作品が多数発売された。 2009年発売のニンテンドーDS版『ひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険』ではキャラデザインや世界観が大きく変更されている。 2020年6月18日にNintendo Switchで配信されたオムニバスソフト『ナムコットコレクション』のお試しソフトとして、本作を無料で遊べる。セーブ・ロードはもちろんのこと巻き戻し機能も使えミニゲームだとしりとり詰みを無くしたり神経衰弱はパターン先読みといった ズルしちゃう こともできる。
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今日 - 合計 - ワギャンランドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 12時57分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ワギャンランドというファミコンソフトを知ってますか? 緑色の恐竜みたいなキャラを動かして、口から「ギャ」とか「ワー」とか叫んだら それが文字になって敵をやっつけるんです。 やっつけるというか、敵がしびれるんですね。 敵がしびれると少し動けなくなりますから、その間にジャンプしてかわしていくという 何か逃げ回るゲームです。 しかし、よくあんなゲームでもメゲルことなく何度も続けてたなぁと 忍耐力がすごかったのだろうかと、今思えば不思議に思います。
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■ワギャンランド2 懐かしゲームプレイ4 ワギャンランド2 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(07/07/03~07/07/07 )(完) 【全動画数】5 【マイリスト】なし 【備考】 この動画情報を編集 「ワギャンランド2 NES / Wagan Land 2 in 13:16」 【作品の傾向】TASでプレイ 【状況】(07/03/30) 【全動画数】1 【マイリスト】なし 【備考】 このゲーム情報を編集 このページの一番上へ タグ:ACT FC わ このページを編集
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 スーパー ワギャンランド タイトル スーパー ワギャンランド 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-SW ジャンル アクション 発売元 ナムコ 発売日 1991-12-12 価格 8300円(税別) ワギャン 関連 Console Game FC ワギャンランド ワギャンランド 2 ワギャンランド 3 SFC スーパーワギャンランド スーパーワギャンランド 2 ワギャン パラダイス Handheld Game GG ワギャンランド 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ワギャンランド2 【わぎゃんらんどつー】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ナムコ 開発元 ナムコ、ナウプロダクション 発売日 1990年12月14日 定価 5,800円(税別) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2015年11月11日/514円 判定 良作 ワギャンシリーズリンク 概要 追加要素 その他の変更点 評価点 問題点 総評 概要 『ワギャンランド』シリーズ第2作目。前作主人公「ワギャン」の息子である「ワギャン二世」を操り、島のシンボルである大木の病気を治すため、樹のふるさとにある「ほほえみの木」の元へ向かうストーリー。 「元はエレメカであるワギャンが、音波砲で敵をしびれさせながらアスレチック要素のあるステージを進む2D横スクロールアクション」というベースを前作から引き継ぎ、パワーアップアイテムやボス戦闘用ミニゲームの追加など、全体的な強化・拡張がなされている。 ワギャン二世は前作に登場した空を飛ぶアイテム「ワギャコプター」を所持しており、オープニングデモではこれを使用してほほえみの木へ直行しようとする様子が描かれる。が、飛行中に電池切れを起こしてしまい墜落。その落下地点から本作はスタートする(つまりワギャコプターはゲーム開始時点では使用不能)。 以降の作品では再びワギャンが主人公なので、ワギャンランドシリーズの時系列では最後に当たる作品である。 追加要素 取得したステージ中のみ有効なパワーアップアイテムが登場。 「ミニスーパーワギャナイザー」 ボタンを押しっ放しで溜めることで、敵を吹き飛ばす強力な音波を発射する。 「ミニワギャコプター」 落下スピードを減速させる。 「透明薬」 敵に触れてもミスしなくなる。これに限り、一定時間で効果は切れる。 3種類のボス戦闘用ミニゲームが追加。 「数さがし」 ランダムに配置された1~40の数字タイルを指定順に取っていく。 「音神経衰弱」 ゲーム中のSEを使った神経衰弱。シリーズでは本作のみの登場。 「パネルじゃんけん」 神経衰弱のようにパネルをめくりあい、出した絵柄でじゃんけんをする。シリーズでは本作のみの登場。 しりとりや神経衰弱で使用するパネルは、絵柄を書き直して一新。 しりとりでの裏読みパターンも増えたが、即死パターン(返せるパネルの存在しない文字で終わる読み方。ボス側は積極的には使ってこない)は減少したため、相対的に難易度が若干上がった。 神経衰弱の際の、ワギャンのリアクションが増えた。ヤマカンで当てると大はしゃぎし、逆にヤマカンで当てられると大慌てする。 その他の変更点 難易度については、全体的に上昇傾向が見られる。 アクションゲーム全体としては、ごく一部のギミック付きステージなどを除けば一般的なレベル。とは言っても、「後半戦でお助けアイテムが手に入る」前提の話であり、これを縛ると大きく難易度が上昇する。前作経験者は是非、ワギャコプター縛りを。 ゲームクリアまでの道のりは、比較的短めになっている。 体感としては、分岐やショートカットが増えた分1周回あたりの尺が縮んでいるような感じ。 評価点 ステージ数及び種類の増加。 地形の浮き沈みや落雪などの特殊ギミックを持つステージも多い。また、BGMも総入れ替えで、ステージの趣向に併せたものが豊富に用意されている。 ルート選択やワープゾーンによるステージの分岐も、より複雑になった。 BGMの評判が高い。 特にラストステージとラストバトルの曲はシリーズでも屈指の人気を誇り、後の『スーパーワギャンランド』や『ちびっこワギャン』でも同じ曲がアレンジされて使われている。 問題点 新作ミニゲームの内の2種類に存在感が無い。 音神経衰弱は、パネル24枚中の2枚組み12セットに対してSEの数が7種類と少なく、多くのSEは同じ音が4枚配置されていてバランスが大味。パネルじゃんけんもゲーム内容にひねりがなく、運ゲーである普通のじゃんけんをプレイヤーが負けにくいよう多少迂遠にしたようなものだった。 数さがしはボスによって「次の数字」「1番飛ばし」と若干のバリエーションをつけているが、この2つはそれも無い。また、ゲーム中でこのミニゲームを仕掛けてくるボスも、各1体しかいない。 ラスボス戦が難しく、やや面倒。 前作と同様に、「神経衰弱」「しりとり」の2連戦となっているが、「しりとり」は前作と同じくラスボス限定のルールとして「正解を選んでも制限時間が回復しない」「ノルマが多い」「ノルマ未達成で相手が手詰まりしたら仕切り直し」となっているが、今作はノルマが前作よりきつくカード枚数ギリギリで到達できるようになっている。そのため少しでも手順を間違えるとノルマ寸前でこちらが手詰まりでミス、または相手が手詰まりで仕切り直しとなる可能性が高い。 「タイムストッパー」があれば3回だけポーズがかけられ、ゆっくり考えることができるが、特定のステージをクリアしなければならず、スルーしたままここに到達することも多い。 前作同様、コンティニューの残り回数は非表示である。 総評 前作とほぼ同じゲームの強化版。大元の堅実な作りをそのままに、細かく追加要素が施されている。 一見すると低年齢層・女子向けとも思える作りの中に秘められた「芯の通ったアクション要素」「後半ステージBGMの意外な熱さ」など、FCの主要ユーザー層に強くアピールできるものを持っている。そういったファンにとって嬉しい特徴も、前作とほぼ変わらない。 惜しむらくは、ボス戦闘の神経衰弱エンジン使いまわしバリエのミニゲーム2種が、(結果論であるにしても)後継作で生き残れなかった事だろうか。
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今日 - 合計 - ワギャンランド2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時53分35秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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スーパーワギャンランド 機種:SFC 作曲者:富樫則彦 開発元:ノバ 発売元:ナムコ 発売年:1991年 概要 「ワギャンランド」シリーズ3作目。 ナムコ初のスーパーファミコン用作品。 ボスとの戦闘はしりとり,神経衰弱,モザイク当て等のミニゲームで行う。 BGMは全体的に『ワギャンランド』・『ワギャンランド2』からのアレンジが多い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 タイトル LAND MAP BGM ステージスタート Dr.デビル登場 LAND BGM 1 ステージ1・7・19・30・20裏・22裏 無敵 ボス登場 ボスバトル 1 モザイク当て・数字さがし 仲間との再会 LAND BGM 2 ステージ2・10・15・28・40 LAND BGM 3 ステージ11・12・18・26・2裏 LAND BGM 4 ステージ3・13・20・34・31裏 ボスバトル 2 神経衰弱・しりとり ミニゲーム164位 LAND BGM 5 ステージ4・8・17・23・31・10裏・26裏 LAND BGM 6 ステージ5・14・32・13裏・37裏 LAND BGM 7 ステージ6・16・38・9裏・33裏 LAND BGM 8 ステージ9・24・37・16裏 LAND BGM 9 ステージ21・22・33・36 家族との再会 LAND BGM 10 ステージ25・27・29・35・39・41・57裏・28裏 冬・雪・氷297位 LAND BGM 11 - ラストステージ ステージ42.デビルの巣箱 決戦! Dr.デビル ラストバトル 第2回ラストバトル169位 エンディング ミス ゲームオーバー サウンドトラック ワギャンランド オリジナル・サウンドトラック PV
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今日 - 合計 - ワギャンランド3の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時53分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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スーパーワギャンランド 【サイト名】ナムコEZゲームス 【ジャンル】アクション 【課金体系】月額315円 【容量】325KB 【通信機能】ゲーム開始時 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.5点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/01/07 【使用機種】W42S 【プレイ時間】 1時間くらい 【評価・点数】3.5 スーファミの完全移植版 ゲームシステムはステージを選び やや短めの道を進んでいきながら 敵の動きを声で止めてその間に先に進み、ステージの最後にボスと戦う、そして仲間を助ける。 至ってシンプル ボス戦は神経衰弱・数字取り・しりとりの中の一つをする。 それの繰り返しです。ステージはやや少なめ スーファミでしたことある人は懐かしい気持を味わえます。 2006/12/01 【使用機種】W31SA 【プレイ時間】5時間くらい 【評価・点数】4/5 なつかしのワギャンランドのアプリ版です。 ゲームの内容はSFC版とほぼ同じで、横スクロールの先でしりとりや神経衰弱などのボス戦 多少劣化はしているもののBGMや効果音もSFC版と同じ。 ボスの大袈裟な反応とか神経衰弱の規則的な並び方も健在 さらに無敵モードも健在です。 SFC版と違うのはスト ーリー とはいえ今回もあのドクターがやらかします。っていうか行く先々のボス全部ドクターで吹いたw ただ、懐かしい気持ちにはなったけどSFC版とほとんど同じなのはちょっと残念。 やっぱりステージもSFC版と同じはねーだろ、と。 あとは、しりとりとかたまに分かりずらいコマがある。 イカリのマークで「うみ」とかリュックのマークで「やまのぼり」とか分かるかボケ とはいえ、初めての人なら十分楽しめるだろうし、 SFC版経験者でも懐かしさに浸りつつまた楽しむ事ができると思うので、やっても損はないと思います。 サイト別/な行/ナムコEZゲームス